A Sántikút Útonjárás 2 Utazása

Bevezetés

Az "Chicken Road 2" név mögött egy különleges világ rejtőzik, ahol az összes látott és megszokott faj után érkeztünk meg egy újabb történethez. A két szó közti kapcsolat persze nem feltétlenül átlátszó: "Chicken" magyarul csirkére, a másik pedig nyílfúróra utal, de semmi sem biztosítja arra, hogy mi is ez az újabb kalandban. Az igazi kérdés inkább az, hogy vajon Chicken Road 2 megbízható mely elemek teszik érdekesemmé ezt a játékot.

Témák és Környezet

A "Chicken Road 2" két szóval ismertelt téma ugyan biztos, de ahogyan említettük korábban semmi se garantálja annak megtalálhatóságát. A megjelenésből viszont azonnal kiderül hogy itt egy újabb történetről van szó – bár mi is a cselekménye nem értelmezhető, hiszen a karakterek és hátterük ugyanazok maradtak mint elődökben.

A környezet semmitmondó alaprajzokból áll össze; színpadképet láthatunk bennük, mely egyébként inkább megismétli a korábbiakat, és kevésbé erősíti fel az érdeklődést. Ezen kívül ismét úgy tűnik, hogy lényegileg semmi változás nem állt össze ebben a fajta valóságban.

Szimbólumok

A szimbólumokat általában névvel és értékkel azonosítjuk. Az alábbiakban láthatunk egy teljes listát, mely meglepő módon az eddigiekhez hasonlóan több új jelent nem látszik.

Szimbólumok Értékek CSIRKE (A legmagasabb) CHICKEN (Normál érték) Bónuszjátékok

Mind a csirkés szimbólumok, mind a bónusztípusok meglehetősen egyszerűek. Az alábbiakban láthatunk rövid és határozott leírást arra vonatkozóan hogy melyik típushoz fajták a két szimbólumot.

Bónusztípus Használt Szimbólum Csirke Csirké

A játék nagyobb része tehát ennek köszönhetően meglepő módon a korábbiakhoz hasonlóan alapvetésül működik.

Jutalomok Kiválasztás Bónusz 3 5 vagy 5 darab 10, 20 vagy

Továbbmenve itt láthatunk egy tökéletesen egyszerű modellt mely meglehetősen bonyolultnak tünik. Az általuk használt kiválasztás módszere semmiben nem tér el a hagyományostól és így, mint korábban is volt szó az alapjátékosok legnagyobb érdeklődési területén, újból meglehetősen gyorsra találta magát ez a módja.

Jutalmazás

A jutalmas érték nem mutat sok változást. Egyben biztosított az hogy azok kiemelkednek akik ezen belül húztak, és megmutassák mi is az értelemből meglevő rendjüket.

Kockázatosság

Egy újabb elem a környezetből. Ezzel a bónuszrendszerrel próbálná hozni a szimbólumokhoz hasonlóan az átlagosnál nagyobb pénzeszközöket.

Volatilitás

Az elemek alapján itt is kialakulhatott volna egy újabb elgondolkodást érdemlő szimbólum. Ám sajnálatos módon semmi nem történt és ennek megfelelően a játék meglepő módon úgy működött mint elődei.

A Játék Költségvetése

Az alapján akivel együtt játkozzunk, kialakulhatott volna az a hit hogy itt nagyon hasonló szemléletben is részesülünk. Az igazság azonban úgy tűnik más.

A Főnyeremény

A fősiker sokszor egy olyan érték, ami több mint a korábbiak és meglehetősen magasra menne azoknál akik ezt elérnék.

Ez valóban azt mutatja hogy itt nem más történik.